{"id":2275,"date":"2022-01-04T11:07:53","date_gmt":"2022-01-04T11:07:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.zeropsicologos.com\/blog\/?p=2275"},"modified":"2022-01-04T11:07:54","modified_gmt":"2022-01-04T11:07:54","slug":"los-videojuegos-violentos-no-hacen-jugadores-violentos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeropsicologos.com\/blog\/los-videojuegos-violentos-no-hacen-jugadores-violentos\/","title":{"rendered":"Los videojuegos violentos no hacen jugadores violentos"},"content":{"rendered":"\n<p>En agosto de 2019, en un lapso de menos de 24 horas, m\u00e1s de 80 personas murieron o resultaron heridas en tiroteos masivos en los EE. UU.&nbsp;Conmocionados por la conmoci\u00f3n, pol\u00edticos y figuras p\u00fablicas buscaron algo a quien culpar por los ataques.&nbsp;No tom\u00f3 mucho tiempo encontrarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Los videojuegos,\u00a0dijeron pol\u00edticos\u00a0como el vicegobernador de Texas Dan Patrick y el l\u00edder de la minor\u00eda de la C\u00e1mara de Representantes Kevin McCarthy, eran el problema: \u00abdeshumanizan a los individuos\u00bb y hacen \u00abun juego de disparar a individuos y otros\u00bb, dijo McCarthy.\u00a0Walmart elimin\u00f3 los videojuegos violentos de sus estantes incluso mientras\u00a0continuaba vendiendo\u00a0armas y municiones;\u00a0incluso el entonces presidente, Donald Trump, pronunci\u00f3\u00a0un discurso en el que\u00a0culpaba a \u00abvideojuegos horripilantes y horripilantes\u00bb por hacer \u00abdemasiado f\u00e1cil &#8230; que los j\u00f3venes con problemas se rodeen de una cultura que celebra la violencia\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>A primera vista, esta idea parece tener sentido: pasa todo tu tiempo asesinando cuerpos CGI, y quiz\u00e1s no sea tan dif\u00edcil pasar a los reales.\u00a0Pero, \u00bfes as\u00ed c\u00f3mo funciona realmente?\u00a0Un nuevo estudio publicado en el\u00a0Journal of Economic Behavior &amp; Organization\u00a0sugiere que no.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abLos medios populares a menudo vinculan los videojuegos violentos con la violencia de la vida real, aunque hay pruebas limitadas para respaldar este v\u00ednculo\u00bb, escribi\u00f3 la microeconometrista aplicada y \u00fanica autora del art\u00edculo, Agne Suziedelyte.&nbsp;\u201c[Analic\u00e9] c\u00f3mo el comportamiento violento de los adolescentes varones se ve afectado por los lanzamientos de nuevos videojuegos violentos en los EE. UU.\u2026 No encuentro evidencia de que los ni\u00f1os reporten que la violencia contra otras personas aumente despu\u00e9s del lanzamiento de un nuevo videojuego violento\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>El estudio es solo el \u00faltimo de un\u00a0creciente\u00a0cuerpo\u00a0de evidencia contra un v\u00ednculo entre jugar videojuegos violentos y cometer violencia en el mundo real; en todo caso, se\u00a0ha demostrado\u00a0que\u00a0tales lanzamientos de juegos\u00a0<em>disminuyen los<\/em>\u00a0niveles de violencia en la sociedad.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero los hallazgos de Suziedelyte, junto con los an\u00e1lisis que la respaldan, contrastan con una\u00a0serie\u00a0igualmente\u00a0saludable\u00a0de\u00a0estudios que\u00a0relacionan los videojuegos violentos con una mayor agresi\u00f3n.\u00a0Sin embargo, este aparente conflicto puede no ser tan irreconciliable como parece, cuando consideramos una cierta salvedad en los m\u00e9todos de Suziedelyte: midi\u00f3 espec\u00edficamente la violencia contra\u00a0<em>otras personas<\/em>\u00a0, \u201cel tipo de violencia que m\u00e1s nos importa\u201d,\u00a0explic\u00f3\u00a0.\u00a0Los padres de adolescentes y preadolescentes ciertamente informaron un aumento de la agresi\u00f3n despu\u00e9s de que sus hijos hab\u00edan estado jugando videojuegos violentos, pero esa agresi\u00f3n se limitaba principalmente a destruir objetos, no a atacar a las personas.<a href=\"https:\/\/www.pnas.org\/content\/115\/40\/9882\"><\/a><a href=\"https:\/\/www.frontiersin.org\/articles\/10.3389\/fpsyg.2019.00384\/full\"><\/a><a href=\"https:\/\/www.eurekalert.org\/news-releases\/933708\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cTomados en conjunto, estos resultados sugieren que los videojuegos violentos pueden agitar a los ni\u00f1os, pero esta agitaci\u00f3n no se traduce en violencia contra otras personas\u201d, dijo Suziedelyte.<\/p>\n\n\n\n<p>La raz\u00f3n de eso puede ser m\u00e1s pr\u00e1ctica que psicol\u00f3gica, especul\u00f3 Suziedelyte: b\u00e1sicamente, el lugar m\u00e1s probable para que un ni\u00f1o juegue un videojuego es en casa, dijo, donde \u00ablas oportunidades de participar en actos violentos son menores\u00bb.&nbsp;No hay una gran cruzada en defensa de los videojuegos aqu\u00ed: Suziedelyte compara el efecto de los videojuegos en los ni\u00f1os propensos a la violencia con la idea de un preso encarcelado, alejado de la sociedad y, por lo tanto, incapaz de atacarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien los tiroteos masivos pueden haber desaparecido del radar durante los \u00faltimos\u00a018 meses m\u00e1s o menos\u00a0, los videojuegos violentos siguen siendo\u00a0tan controvertidos como siempre\u00a0, y algunos pol\u00edticos estadounidenses piden\u00a0la prohibici\u00f3n total\u00a0de ciertos t\u00edtulos tan recientemente como este a\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, Suziedelyte dice que tales pol\u00edticas probablemente no tendr\u00e1n el efecto que esperan sus partidarios.&nbsp;Despu\u00e9s de todo, dado que su investigaci\u00f3n no mostr\u00f3 un aumento en los ataques violentos despu\u00e9s de jugar videojuegos, explic\u00f3, \u00abes poco probable que las pol\u00edticas que imponen restricciones a la venta de videojuegos a menores reduzcan la violencia\u00bb.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En agosto de 2019, en un lapso de menos de 24 horas, m\u00e1s de 80 personas murieron o resultaron heridas en tiroteos masivos en los&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2277,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"none","_seopress_titles_title":"Los videojuegos violentos no hacen jugadores violentos","_seopress_titles_desc":"En 2019, en un lapso de menos de 24 horas, m\u00e1s de 80 personas murieron o resultaron heridas en tiroteos masivos en los EE. 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