{"id":5586,"date":"2023-01-09T08:34:53","date_gmt":"2023-01-09T08:34:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.zeropsicologos.com\/blog\/?p=5586"},"modified":"2023-01-09T08:34:58","modified_gmt":"2023-01-09T08:34:58","slug":"juego-patologico-que-es-y-como-salir-de-el","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeropsicologos.com\/blog\/juego-patologico-que-es-y-como-salir-de-el\/","title":{"rendered":"Juego patol\u00f3gico: qu\u00e9 es y c\u00f3mo salir de \u00e9l"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoy m\u00e1s que nunca parece oportuno hablar de&nbsp;<strong>Juego&nbsp;<\/strong><strong>Patol\u00f3gico<\/strong>&nbsp;(GAP) y m\u00e1s a\u00fan de&nbsp;<strong>c\u00f3mo salir<\/strong>&nbsp;de \u00e9l .&nbsp;Tras los \u00faltimos hechos que hemos escuchado en las noticias: un hombre mat\u00f3 a su familia por problemas de deudas y luego se suicid\u00f3,&nbsp;&nbsp;<strong>el juego se est\u00e1 convirtiendo en una aut\u00e9ntica<\/strong>&nbsp;lacra social.&nbsp;Vayamos donde vayamos, bares, estancos, supermercados, estamos rodeados de mensajes publicitarios sobre el juego.&nbsp;Rasca y gana, tragamonedas, 10 y loter\u00eda, estos son el \u00abnuevo entretenimiento\u00bb.&nbsp;Con esta aportaci\u00f3n, tras haber repasado las principales caracter\u00edsticas del&nbsp;<strong>juego patol\u00f3gico<\/strong>&nbsp;, se aportar\u00e1n algunos consejos \u00fatiles para reflexionar sobre&nbsp;<strong>c\u00f3mo<\/strong>&nbsp;empezar&nbsp;<strong>a salir de \u00e9l.<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00bfQui\u00e9n no ha ido nunca al estanco a comprar un paquete de caramelos y ha visto&nbsp;<strong>hombres y mujeres<\/strong>&nbsp;sin distinci\u00f3n,&nbsp;<strong>rascando<\/strong>&nbsp;con una moneda aquellas cartas de colores y cautivadoras con la esperanza de encontrar un lingote de oro?&nbsp;\u00bfCu\u00e1ntos, al entrar en un bar, no se han sentido molestos (o gratamente sorprendidos) por el sonido de m\u00e1quinas expendedoras tan brillantes y \u00abdivertidas\u00bb?&nbsp;\u00bfY el golpeteo continuo de una tecla presionada por alguien que tambi\u00e9n en este caso intenta ganar grandes cantidades de monedas, como prometi\u00f3 esa m\u00e1quina?&nbsp;E incluso en casa no podemos estar a salvo de estos escenarios.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">El poder de la publicidad<\/h3>\n\n\n\n<p>Encendemos la televisi\u00f3n y vemos comerciales alegres y simp\u00e1ticos que nos presentan las nuevas Tarjetas Rasca y Gana, susurrando al final que el juego puede ser adictivo,&nbsp;<strong>\u00a1JUEGA RESPONSABLEMENTE!&nbsp;<\/strong>Una paradoja absurda que el Estado espa\u00f1ol pueda conceder estas visiones en la televisi\u00f3n dado el enorme riesgo que se corre.&nbsp;<strong>\u00bfC\u00f3mo se puede jugar de forma responsable?&nbsp;<\/strong><em>Es como decirle a un adicto que se dispare RESPONSABLEMENTE.&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>En Espa\u00f1a el fen\u00f3meno del juego es realmente imparable.&nbsp;En un art\u00edculo publicado por el Mundo en 2015,&nbsp;<strong>en Espa\u00f1a habr\u00eda 900.000 personas que padecen ludopat\u00eda<\/strong>&nbsp;, por un cobro legal del Estado de al menos 8.000 millones de euros, pero no se puede estimar el cobro por parte de la mafia. organizaciones detr\u00e1s de este fen\u00f3meno.&nbsp;Adem\u00e1s, Espa\u00f1a se ubicar\u00eda entre los principales pa\u00edses del mundo en registros de dispositivos de juegos electr\u00f3nicos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;Los or\u00edgenes del juego.<\/h3>\n\n\n\n<p>Pero partamos de sus or\u00edgenes y significados.&nbsp;El&nbsp;<strong>juego<\/strong>&nbsp;siempre ha jugado un&nbsp;<strong>papel fundamental en el crecimiento, desarrollo y supervivencia del hombre<\/strong>&nbsp;y la civilizaci\u00f3n.&nbsp;De hecho, el juego es una&nbsp;<strong>forma real de cultura.&nbsp;<\/strong>De hecho,&nbsp;<strong>promueve la socializaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>representa un entretenimiento \u00fatil<\/strong>&nbsp;y un&nbsp;<strong>agradable escape temporal de la vida cotidiana<\/strong>&nbsp;para liberar la tensi\u00f3n acumulada o experimentar la emoci\u00f3n del riesgo.&nbsp;<strong>juegos de azar<\/strong>&nbsp;_<strong><\/strong>cae espec\u00edficamente en los juegos de alea.&nbsp;Los juegos aleatorios se refieren a aquellos juegos en los que el factor ganador es el azar, la \u00absuerte\u00bb.&nbsp;Por tanto, no es m\u00e1s que una apuesta sobre cualquier tipo de evento o desenlace incierto en el que no es la persona quien determina el desenlace.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero en estos casos el juego ya no tiene que ver con el placer y el entretenimiento, sino que se convierte en la \u00fanica forma de cambiar la situaci\u00f3n actual, depositando en ella todas las esperanzas.&nbsp;Esto implica grandes costos individuales, sociales y econ\u00f3micos.&nbsp;En este punto, de hecho,&nbsp;<strong>el juego<\/strong>&nbsp;se vuelve&nbsp;<strong>patol\u00f3gico<\/strong>&nbsp;y, en particular, los familiares de la \u00abv\u00edctima\u00bb se preguntan&nbsp;<strong>c\u00f3mo<\/strong>&nbsp;es posible&nbsp;<strong>salir<\/strong>&nbsp;de \u00e9l .<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;Algunas reflexiones.<\/h3>\n\n\n\n<p>Las reflexiones sobre&nbsp;<strong>el juego patol\u00f3gico<\/strong>&nbsp;aparecen a principios de nuestro siglo.&nbsp;Actualmente, sin embargo,&nbsp;&nbsp;<strong>no existe un consenso<\/strong>&nbsp;entre los estudiosos&nbsp;<strong>sobre las causas<\/strong>&nbsp;que subyacen a los diversos grados de participaci\u00f3n de las personas en las GAP.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Freud<\/strong>&nbsp;interpret\u00f3&nbsp;<strong>el juego como<\/strong>&nbsp;una&nbsp;<strong>forma de autocastigo.&nbsp;<\/strong>M\u00e1s concretamente, seg\u00fan Freud, en el jugador domina la necesidad de perder, lo que servir\u00eda para expiar los sentimientos de culpa desencadenados por el complejo de Edipo.&nbsp;Tambi\u00e9n compar\u00f3 el juego con un&nbsp;<strong>estado neur\u00f3tico compulsivo<\/strong>&nbsp;, cuyos or\u00edgenes se remontan a la necesidad infantil de masturbarse.&nbsp;El juego ser\u00eda para Freud una transformaci\u00f3n simb\u00f3lica del vicio masturbatorio infantil.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bergler<\/strong>&nbsp;(1957) ha formulado una teor\u00eda que ve el&nbsp;<strong>juego<\/strong>&nbsp;dentro del concepto de&nbsp;<strong>masoquismo&nbsp;<\/strong><strong>ps\u00edquico .&nbsp;<\/strong>Este concepto hace referencia a la&nbsp;<em>actitud t\u00edpica de aquellas personas que inconscientemente buscan la humillaci\u00f3n<\/em>, derrota y rechazo.&nbsp;El masoquismo ps\u00edquico hace referencia a ese mecanismo defensivo puesto en marcha por el ni\u00f1o para hacer frente a la agresividad y al fuerte sentimiento de culpa suscitado por las limitaciones de los padres y su imposici\u00f3n del principio de realidad sobre el principio de placer.&nbsp;Estos sentimientos, dirigidos a los padres, son insoportables para la conciencia del propio ni\u00f1o y por eso los vuelve hacia s\u00ed mismo, y as\u00ed la culpa y el castigo se transforman en placer.&nbsp;Es continuando jugando, hasta perder, que la persona podr\u00e1 sacar su propio castigo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;teor\u00edas m\u00e1s recientes<\/h3>\n\n\n\n<p>Entre las teor\u00edas psicoanal\u00edticas m\u00e1s recientes encontramos a&nbsp;<strong>Rosenthal<\/strong>&nbsp;(1987) quien cree que&nbsp;existe un trastorno de&nbsp;<strong>personalidad narcisista&nbsp;&nbsp;<\/strong><strong>en los jugadores .&nbsp;<\/strong>&nbsp;Por lo tanto, para defenderse de un profundo sentimiento de debilidad, deben demostrar continuamente su val\u00eda y capacidades recurriendo a mecanismos de defensa primitivos, como la negaci\u00f3n, la escisi\u00f3n y construyendo continuamente la ilusi\u00f3n de omnipotencia.<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El&nbsp;<strong>modelo conductista<\/strong>&nbsp;de los juegos de&nbsp;<strong>azar<\/strong>&nbsp;, por otro lado, se inspira en&nbsp;<strong>las teor\u00edas de Skinner seg\u00fan<\/strong>&nbsp;las cuales el juego depende de un&nbsp;<strong>esquema de refuerzo<\/strong>&nbsp;:&nbsp;<em>si el jugador es reforzado con ganancias aleatorias, se animar\u00eda a intentarlo de nuevo, ya que m\u00e1s intentos significan m\u00e1s oportunidades.<\/em>&nbsp;de&nbsp;<em>ganar&nbsp;<\/em>Adem\u00e1s, para los conductistas, los momentos de refuerzo m\u00e1s intensos se encontrar\u00edan entre el momento de la apuesta y el resultado de la apuesta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;Una clasificaci\u00f3n.<\/h3>\n\n\n\n<p>Una clasificaci\u00f3n de&nbsp;<strong>jugadores<\/strong>&nbsp;los define como:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Patol\u00f3gicos<\/strong>&nbsp;aquellos sujetos que pierden el control del juego,&nbsp;<strong>ya no juegan por el placer<\/strong>&nbsp;que de \u00e9l se deriva y, a pesar de mostrar un sentido de la realidad y una plena conciencia de que el juego los compromete o los destruye, no pueden parar.&nbsp;Tambi\u00e9n se observan cambios de humor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los jugadores problema<\/strong>&nbsp;, por su parte, son aquellos que, al no tener el control total del juego, empiezan a perjudicar el entorno familiar y econ\u00f3mico.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jugadores no problem\u00e1ticos<\/strong>&nbsp;que utilizan el juego en su vertiente m\u00e1s social y de ocio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;Las causas<\/h3>\n\n\n\n<p>La aparici\u00f3n de las BPA&nbsp;<strong>no puede atribuirse a causas \u00fanicas<\/strong>&nbsp;, sino a la presencia de m\u00faltiples factores con efectos acumulativos.&nbsp;Entre las variables que contribuyen a determinar la patolog\u00eda encontramos:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Variables sociodemogr\u00e1ficas y gen\u00e9ticas<\/strong>&nbsp;.&nbsp;El g\u00e9nero, la edad, el nivel educativo, la condici\u00f3n econ\u00f3mica y el n\u00facleo familiar son aspectos muy importantes en la posibilidad de desarrollar un trastorno del juego.&nbsp;Por ejemplo, los hombres parecen estar m\u00e1s expuestos a este riesgo.&nbsp;As\u00ed mismo, tener un familiar con la misma adicci\u00f3n.&nbsp;Con respecto a la gen\u00e9tica, algunos estudios han demostrado la presencia de una alteraci\u00f3n en el sistema de codificaci\u00f3n de los receptores dopamin\u00e9rgicos.&nbsp;Estos receptores juegan un papel esencial en la motivaci\u00f3n, el placer, la memoria, el control del movimiento y el aprendizaje.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Las Caracter\u00edsticas de la Personalidad<\/strong>&nbsp;.<\/h3>\n\n\n\n<p>Una caracter\u00edstica importante parecer\u00eda ser&nbsp;<strong>la b\u00fasqueda de sensaciones<\/strong>&nbsp;, es decir, la tendencia a buscar experiencias arriesgadas y emocionantes.&nbsp;As\u00ed como un paracaidista experimentar\u00eda esta emoci\u00f3n al saltar de un avi\u00f3n, un jugador experimenta fuertes emociones al arriesgarse a perder, a pesar de su deseo de ganar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Las variables cognitivas<\/strong>&nbsp;.<\/h3>\n\n\n\n<p>Son la&nbsp;<strong>falacia del jugador<\/strong>&nbsp;, la&nbsp;<strong>ilusi\u00f3n de control<\/strong>&nbsp;y la&nbsp;<strong>ganancia cercana<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Falacia del jugador<\/h3>\n\n\n\n<p>La primera, tambi\u00e9n conocida como falacia de Montecarlo.&nbsp;Este fen\u00f3meno se produce cuando el jugador tiende a sobreestimar sus posibilidades de \u00e9xito tras una secuencia de pron\u00f3sticos inexactos o apuestas perdedoras.&nbsp;El jugador tender\u00eda a estimar que la probabilidad de ganar despu\u00e9s de una apuesta exitosa es baja.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ilusi\u00f3n de control<\/h3>\n\n\n\n<p>La ilusi\u00f3n de control, por otro lado, se refiere a una distorsi\u00f3n cognitiva que se relaciona con la situaci\u00f3n en la que las personas tratan los eventos aleatorios como si estuvieran bajo su propio control.&nbsp;Por ejemplo, se ha observado que cuando los jugadores tiran los dados, si quieren obtener una puntuaci\u00f3n alta, los lanzan con m\u00e1s fuerza que si quieren obtener una puntuaci\u00f3n baja.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Casi gana<\/h3>\n\n\n\n<p>La casi victoria, en cambio, significa que si, por ejemplo, sale el n\u00famero 10 mientras apostamos al 9, existe la ilusi\u00f3n de estar cerca de ganar solo porque el 10 viene despu\u00e9s del 9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;Las fases del GAP.<\/h3>\n\n\n\n<p>En 1982, el estudioso&nbsp;<strong>Custer<\/strong>&nbsp;desarroll\u00f3 un modelo de las fases por las que pasa el jugador:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fase ganadora<\/strong>&nbsp;.&nbsp;En este primer momento&nbsp;<strong>la persona juega por diversi\u00f3n<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Tiene una duraci\u00f3n aproximada&nbsp;<strong>de 3 a 5 a\u00f1os<\/strong>&nbsp;y en este per\u00edodo el jugador tiene la \u00absuerte\u00bb de ganar, lo que refuerza su conducta de juego.&nbsp;Tambi\u00e9n existe una alta probabilidad de obtener grandes ganancias, lo que aumenta la ilusi\u00f3n de que el juego te hace rico.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Etapa perdedora<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Ahora&nbsp;<strong>el juego ya no es un pasatiempo<\/strong>&nbsp;, sino que se convierte en una obligaci\u00f3n, entendida como la necesidad compulsiva de jugar cada vez m\u00e1s tanto en t\u00e9rminos de tiempo como de dinero.&nbsp;Esta es una de&nbsp;<strong>las fases m\u00e1s cr\u00edticas.&nbsp;<\/strong>El juego, de hecho, de un pasatiempo se convierte en una verdadera adicci\u00f3n.&nbsp;El jugador persigue la p\u00e9rdida y juega principalmente para recuperar el dinero perdido, lo cual es imposible.&nbsp;No logra recuperarse pero solo logra perder.&nbsp;En esta fase comienzan las mentiras a familiares, peque\u00f1os o grandes robos y\/o pedidos de dinero a amigos, parientes o peor a\u00fan, gente del hampa.&nbsp;El juego&nbsp;<strong>,<\/strong>&nbsp;en esta fase, se vuelve oficialmente&nbsp;<strong>patol\u00f3gico<\/strong>&nbsp;pero la persona dif\u00edcilmente se preguntar\u00e1<strong>como salir de el<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Etapa de Desesperaci\u00f3n.&nbsp;<\/strong>En esta fase el jugador pierde todo el control sobre el juego.&nbsp;Sin embargo, seguir\u00e1 jugando sabiendo que perder\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Etapa crucial.&nbsp;<\/strong>Es la fase en la que la familia, cansada de las mentiras, de la desaparici\u00f3n del dinero, pone en aprietos al jugador.&nbsp;Es el momento m\u00e1s cr\u00edtico porque muchas veces la persona \u00abv\u00edctima\u00bb del&nbsp;<strong>juego patol\u00f3gico<\/strong>&nbsp;se queda sola o frente a una elecci\u00f3n.&nbsp;Las familias advierten que, ante la adicci\u00f3n, comienzan a preguntarse&nbsp;<strong>c\u00f3mo<\/strong>&nbsp;es posible&nbsp;<strong>salir<\/strong>&nbsp;de ella .<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fase cr\u00edtica.&nbsp;<\/strong>En esta fase el jugador reconoce y acepta que tiene un problema, incluso acorralado por sus familiares y busca ayuda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fase de reconstrucci\u00f3n.&nbsp;<\/strong>Es hora de una mejora en las relaciones familiares y personales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fase de crecimiento<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Se mira con lucidez la patolog\u00eda y se recuperan las relaciones con la familia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l<\/h2>\n\n\n\n<p>Existen pautas simples pero complejas, como el compromiso emocional y psicol\u00f3gico, a seguir para reconocer y abordar el problema.&nbsp;El primer paso es reconocer que tienes un problema.&nbsp;Admitir que no podemos hacerlo solos y que necesitamos a alguien que nos gu\u00ede y nos muestre el camino correcto a seguir.&nbsp;Las mentiras solo alimentan el fuego.&nbsp;Sea honesto con un amigo, esposa, esposo y diga que tiene un problema.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro aspecto fundamental es que el&nbsp;<strong>juego no es un vicio sino una adicci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.&nbsp;El vicio da la posibilidad de subestimar y menospreciar la gravedad del problema.&nbsp;El vicio con la buena voluntad se puede dejar de lado, la adicci\u00f3n requiere una intervenci\u00f3n espec\u00edfica y un proyecto terap\u00e9utico ad hoc para la persona.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;los consejos<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Sea honesto y declare todas sus deudas<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Mantener el problema en secreto solo le dar\u00e1 la motivaci\u00f3n para volver a jugar, para \u00abganar dinero r\u00e1pido y f\u00e1cil\u00bb para pagar sus deudas.&nbsp;Le cuentas todo a una persona y juntos encuentran una manera de pagar a los deudores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Camine sin dinero y sin cajeros autom\u00e1ticos.&nbsp;<\/strong>&nbsp;Conf\u00eda todos tus gastos a un familiar o persona de confianza.&nbsp;Guarda lo esencial, como dinero para un caf\u00e9.&nbsp;El dinero es el combustible principal del juego.&nbsp;Es cierto que podr\u00edas pedir dinero prestado, pero si sigues el punto anterior, te sentir\u00e1s terriblemente culpable por arruinar algo que est\u00e1s construyendo.&nbsp;\u00a1Entonces la elecci\u00f3n es tuya!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Evita los lugares habituales<\/strong>&nbsp;donde sol\u00edas jugar.&nbsp;Volver a ver estos lugares no har\u00eda m\u00e1s que reavivar las ganas, haci\u00e9ndote replantearte el juego de forma autom\u00e1tica e incontrolable.&nbsp;Son mecanismos ps\u00edquicos inconscientes que dif\u00edcilmente ser\u00edas capaz de controlar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juego patol\u00f3gico: c\u00f3mo salir de \u00e9l.&nbsp;a quien pedir ayuda<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Contacta con los servicios de la zona<\/strong>&nbsp;, como el SERT (Servicio de Drogodependencias) que en los \u00faltimos a\u00f1os se ha comprometido a aceptar las innumerables solicitudes, o, m\u00e1s concretamente, los servicios p\u00fablicos que se ocupan del tratamiento de las adicciones sin sustancias.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy m\u00e1s que nunca parece oportuno hablar de&nbsp;Juego&nbsp;Patol\u00f3gico&nbsp;(GAP) y m\u00e1s a\u00fan de&nbsp;c\u00f3mo salir&nbsp;de \u00e9l .&nbsp;Tras los \u00faltimos hechos que hemos escuchado en las noticias: 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